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Kerbal space program service bay bug11/19/2023 ![]() ![]() Players will take advantage of three new widgets on screen, Funds, Reputation and Science. Players will now have the opportunity to take on Contracts, manage Funds, a new in-game currency that allows players to buy rocket and plane parts and earn Reputation for their efforts. It also takes advantage of an update to Unit圓D, which is the engine KSP is built on, to offer a 64-bit version for Windows via STEAM and the KSP STORE. This major release, numbered 0.24, is a substantial advancement in the game's Career Mode, which challenges players to run a space agency. Kerbal Space Program, the award-winning, indie space agency sim game from Squad, is launching its latest update, Kerbal Space Program: First Contract, as part of its active development cycle. Vedi lo screenshot che ho postato prima? Io costruisco una fila di razzi, poi seleziono il "symmetry mode", in quel caso x3 in modo di avere costruire 3 file idendiche e simmetriche.Ģ file sono OK, ma nella terza (quella che vedi più bianca) mi ha creato file di razzi identiche sovrapposte l'una all'altra, (invece di una sola come avrebbe dovuto) che ovviamente fa esplodere il razzo, e non si riesce nemmeno più a levare, costringendoti a buttare tutto il lavoro nel cesso. Quando non si bugga puoi spostare anche molti pezzi insieme, quando raccogli un un pezzo col mouse automaticamente prendi anche tutti quelli che ci hai "attaccato" in seguito. Non è facile da spiegare, io uso semplicemente il tool "symmetry mode" per mettere simmetricamente altri razzi intorno al vettore principale disposti "a stella", a volte il tool funziona correttamente, altre si bugga aggiungendo un "raggio" di troppo sovrapposto ad un'altro raggio uguale. Ma non li sovrappongo io volutamente, si sovrappongono da soli! :p così come è normale che non puoi prendere più 1 pezzo alla volta, sopvrapposto o glitchato che sia:confused: Scusa me se sovrapponi due pezzi è normale che esplode.sovrapporre e glitchare sono due cose diverse. ![]() :asd:), notare che la fila di razzi sulla destra appare più chiara (e lampeggia di continuo col gioco in movimento), proprio perchè ci sono due file di razzi sovrapposta l'una all'altra: :muro:Įcco un'esempio di una costruzione che si è buggata (lo so è un progetto particolarmente assurdo. Ma quando succede questo anche l'editor si bugga, il tuo puntatore rimane il pezzo che hai clonato e prelevato, e non c'è modo di posarlo o cancellarlo. ![]() Torni nell'hangar e ti accorgi che se provi a prendere uno dei razzi, lo "prendi in mano" dato che il puntatore prende la forma di quel pezzo, ma ne rimane un'altro attaccato al razzo, come se quello che hai preso fosse sovrapposto ad un'altro identico, che per forza di cose causa l'esplosione. Ti finisci di costruire il razzo magari dopo 2 ore di lavoro, vai sulla rampa di lancio e questo esplode all'istante. In che senso ti si corrompa? il sovrapporsi delle parti (glitching) stà diventando una peculiarità e se inveci intendi che per sbaglio prendi una torre (una delle parti duplicati, ad esempio il vettore con tanto di strut, rcs e tubi gialli) e mandi all'aria tutto rompendo la simmetria ci sono i tasti ctrl + z come ultima spiaggia.Į' un problema credo dovuto alla simmetria, quando usi il tool "symmetry mode" praticamente indispensabile per i razzi più avanzati. Non che a me non piacerebbe uno sviluppo meno discontinuo ( anche perchè siamo alla 0.24, se dobbiamo arrivare alla 1.0 di sto passo non lo finiranno mai ) però dirò una cagata ma vista la complessità ( superiore al 90% dei giochi che escono sul mercato ) direi che è più completo e funziona meglio già alla versione 0.24 di tanti titoli dal budget e dalle ambizioni estremamente superiori rilasciati da grandi software house al day one e fatti pagare fior di quattrini. Prima la ricerca, ora i contratti in maniera abbastanza "fatta e finita" anzichè introdurre un abbozzo di tecnologia, poi aggiungere pezzi, poi bilanciarlo in favore della giocabilità, e un approccio del genere credo richieda più tempo. È anche vero che stanno cercando di introdurre "ciccia" ad ogni aggiornamento ora. Ti invito a leggere un reverse engine fatto da un ragazzo siciliano secondo me non sanno neanche da che parte girarti. da gennaio si sono adagiati sugli allori.
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